Unity Spriteの利用

Spriteを変更する

Assets/Resources/Imageフォルダ内に[Sprite Mode] SingleのImage1.pngと[Sprite mode] Multipleのnumber.pngを用意して number.pngをSliceする

// Sprite Mode Single
Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>("Image/Image1");
image.sprite = sprite;

// Sprite mode Multiple
Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite>("Image/number");
sprite = sprites.Where(x => x.name == "number_1").FirstOrDefault();
image.sprite = sprite;
 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください