Unity スプライトアニメーション

スプライトアニメーションとは1枚の画像で表示する座標を切り抱えて表示するアニメーション表現です。

  • png画像を用意して、Project内に配置する
この画像には alt 属性が指定されておらず、ファイル名は t-300x200.png です
  • Importnspectorで
    TextureType → Sprite
    SpriteMode → Multiple
  • Inspector下部のApplyクリック
  • Inspector内、SpriteEditorクリック
  • Sliceをクリック
    Type →  Grid By Cell Count
    Column & Row を希望の分割数に変更
    Sliceをクリック
  • SpriteEditorのApplyをクリックすると分割された画像が作成される
  • 元画像の右▲をクリックすると作成された画像が確認できる

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