Unity テキストファイルからテキストを取得する

Resourcesフォルダ内のテキストファイルからテキストを読み取る

// / 取得するAsset/Resourcesフォルダ内のファイル名
string fileName = "fileName";

// TextAssetにテキストをロード
TextAsset textasset = new TextAsset();
textasset = Resources.Load(fileName, typeof(TextAsset)) as TextAsset; 
string text = textasset.text;

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